| Плагины sourcemod |
| Главная » Файлы » Плагины sourcemod |
Be Medic v1.3.5
|
Скачивать могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
[ Скачать с сервера (1.22 Mb)
]
| 02.08.2012, 10:09 |
Описание: Конкретная модель (или значок над головой, если вы не хотите чтобы пользователь скачивал модели, не забудьте проверить конфигурационный файл созданный плагином) дается медикам и можно увидеть немного анимаций, когда происходит заживление. Переменные: bemedicversion: показать версию ---------- bemedic : Максимум медиков в одной команде. 0-выключить плагин. Стандарт 2. bemedic_announce : Объявить в начале каждого раунда X, что люди могут быть медиком. 0 = нет , 1+= да, 2 = Стандарт bemedic_range : Максимальное расстояние для медика, чтобы кого-то исцелить. Стандарт 100.0 bemedic_time : Сколько нужно секунд медику чтобы исцелить кого-то. Стандарт 2 bemedic_maxHealth : Максимум жизней для кого-то (для пользовательских плагинов/модов) Стандарт 100.0 bemedic_heal : сколько полных исцелений сдлает медик. Стандарт 10 bemedic_icon : Показывать над головой иконку красного креста. 1 =да(Стандарт) , 0 =нет bemedic_model : Дать медику собственную модель. 1 = да(Стандарт) , 0 =нет. bemedic_team : Ограничение медиков в определенной команде. 0 = нет(Стандарт), 1 = да (Т) , 2= да (СТ) bemedic_target : Целью медиков могут быть только товарищи по команде. 0 =нет, 1 =да(Стандарт) ----------- bemedic_buycost : Сколько стоит стать медиком. Стандарт 1000.0 bemedic_buytime : Ограничить покупки медиков с закупочным временем(buytime) 1 = да(Стандарт) 2 = нет bemedic_buyzone : Ограничить медикам покупки в закупочных зонах. 1 =да (Стандарт), 2 = нет. ----------- bemedic_overtimeheal_amount : Сколько можно исцелить за одну волну. Стандарт 4 bemedic_overtimeheal_delay : Сколько времени это займет между двумя исцеляющими волнами. 0.0 = отключить доп. время, Стандарт 2.0 bemedic_overtimeheal_number : Сколько волн требуется прежде чем они закончаться. 0.0 = отключить доп. время , Стандарт = 10 bemedic_overtimeheal_interrupt : Нанисение повреждений прерывают доп. время. 1 =да(Стандарт) , 0 = нет. bemedic_overtimeheal_animation : Показывать анимацию исцеления. 1 =да (Стандарт), 0 =нет ----------- bemedic_callmedic_radio : Позвать медика используя радио команду. 1 =да (Стандарт), 2 = нет bemedic_callmedic_sound : Какой звук будет играть. 0 = никакой , 1= радио звук, 2 = окружающий. bemedic_callmedic_cooldown : Минимальное время требующие повторного вызова медика. Стандарт 1.0 bemedic_callmedic_volume : Насколько сильно будет играть звук. Мин = 0.0 , Макс = 1.0 (Стандарт) Установка: Распокуйте папку ===> "bemedic_ressources" в cstrike "redcross.vmt" и "redcross.vtf" в "materials\custom". "medic.wav" в "sound\misc". 6 различный файлов с префиксом "ct_urban" в "models/player/smithy/ct_medic_v2". 2 различных файла с префиксом "ct_urban" в "materials/models/player/smithy/ct_medic_v2". 6 различный файлов с префиксом "slow" в "models/player/slow/hl2/medic_male". 6 различных файлов с префиксом (2)"eric_facemap", (2)"eyeball_l" и (2)"eyeball_r" в "materials/models/player/slow/hl2/medic_male". "bemedic.smx" в "plugins". "bemedic.phrases.txt" в "translations".
| |
| Просмотров: 1307 | Загрузок: 143 | Рейтинг: 3.0/2 | |
| Всего комментариев: 0 | |










Модераторов: 0
Админов: 3
Парней: 1687
Девушек: 10